首先声明,此篇文章的初衷绝对是希望国漫可以发扬光大,让以后的国人都可以看见更好的国产动漫,而不是漫天的日漫。为何我国的动漫产业在喊了十几年的口号中还是依然让人不堪入目,还是依然在国际上拿不出手,依然无法让国人为之骄傲?
我想,应该有以下几点:
一,国人动漫意识不够。
尤其实在早年间,绝大多数的人都会认为,动漫=动画片,所以自然而然就会认为动漫是小孩子看的,自己稍微大一点再看的话,就觉得自己是幼稚的。其实不然,先不说看动漫是不是幼稚,首先动漫=动画片这个认知就是错误的。动画片是中国人给二次元起的名字,其实中国的动画片才是真正给孩子看的,是所谓的启蒙教育。而动漫则更多是给青少年甚至是给成年人看的具有教育意义的东西,这是成熟,而不是幼稚。而正是这种错误的认知,导致了中国无法进行所谓的“全民动漫”。而反观动漫大国日本,他们是真正做到了全民动漫,他们不管是孩子还是成年人甚至是老人都以看动漫为乐,而动漫特有的通俗易懂吸引人的特质也被他们利用到了教育、法律等领域,形成了一系列的动漫产业,从而影响全世界。所以,不管口号喊得多响亮,没有深入的对国民进行深度教育,国漫都不会有所上升。
二,国漫的定位错误。
正如我第一项所说的,由于国人对动漫的认知错误,导致国漫的定位错误。现今大部分国漫,如《喜羊羊与灰太狼》, 《开心宝贝》等都把自己的定位放在低幼的年龄层,主要面向幼儿和儿童,就连一些动漫电影都局限于低年龄层而忽略了青少年甚至是成年人的感觉。就比如据讲是中国动漫史上最好看的,投资过亿的3D动漫《昆塔》就是主打幼儿向,面向低龄层,画风完全萌向,故事情节也偏向儿童化。由于笔者没看过此片,不好下结论,但从影评来看,此片很受儿童观众喜爱,可是大多成年人表示过于低龄,不太爱看。但此片的总体口碑还是不错的,制作也算得上是精良,语言也挺偏流行化,笔者准备去看看,但是,儿童毕竟不是独立的经济消费者,而愿意陪孩子去电影院看一场儿童动画电影的父母也不是大多数,从而造成消费面的局限。殊不知现如今由于日本动漫的传入,青少年和成年人才是现代动漫市场的主体。而由于国漫对这一庞大主体的不重视甚至是忽视导致国漫始终不能像日漫一样发展的蓬勃和完整。好吧,笔者前几天去看了一场昆塔,就从笔者和小伙伴们睡了半场,整个放映厅只有加笔者一共六个人,以及其中包括3个6至8岁的小朋友的情况来看,片子的质量我就不多说了。总之,那三个小朋友看的很开心。
三,国漫意识定位错误。
其实说句良心话,这不能怪国漫,因为在我国不管是什么都离不开所谓真,善,美的主题,没有一点所谓的社会意识,把所反映的一切都搞得很美好,就像我们的生活真的是如此美好一样。就像一群羊天天无忧无虑的调戏一只笨狼,就像一群不知道是什么生物的在那里玩弄一群笨贼。。。。。可是观众不是傻子,大家自己都有脑子,知道自己生活在什么环境里,知道自己的生活没有这么美好,所以,当一群动漫制作人累死累活制作出一部动漫时,却因太美好而招来一片骂声,说真的我挺同情这些人的,是我们的国家意识问题,不是你们的问题。在这里我并不是说传递真善美的意识不对,正能量是每个人都需要的,正能量的传递也是我们每个中国人应该为社会做的,可是我们应该用一个合理的方式去传递,而不是一味的用不存在的美好去欺骗观众,去麻痹的观众。这样我就不得不提日漫在这一点上就做的很好。日漫一直都以社会为背景以真实存在的事物为基础,完全架空的故事很少,而且日漫总是在一定的灾难后的重生来向外界传递正能量,传递只要有信念,就一定能克服所有困难这个世人皆知的信念。在日漫中这类作品很多,如《火影忍者》,《叛逆的鲁鲁修》,《海贼王》,还有今年很红的《进击的巨人》,甚至连《银魂》都是在传递着这样的信念。
四,抄袭成风,原创缺乏。
这应该是国漫无法崛起的致命伤。这。。。怎么说,整个中国都在骗,国漫只是一部分。小鼠乒乓抄袭海绵宝宝,晶码战士抄袭数码宝贝,电击小子抄袭龙珠1,宇宙星神抄袭高达,等等。
这是笔者在国漫吧看到的,因为笔者没有看过这些动漫,所以不发表任何评论。但是,笔者要说一个自己看过的国漫,叫《象棋王》,这名字是不是有点耳熟,是的,因为日漫有个叫《游戏王》。连名字都不想费个事想一想,直接把游戏换成了象棋。连名字都抄袭那内容就更不用说了,一样的作战模式:都有一个作战区域,只不过游戏王是作战场,象棋王是棋盘;一样的可以装备在手上的东西(那货我不知道叫什么orz):一样的实物虚拟。个人认为基本就没什么区别了。唯一不同的是游戏王看起来更自然,而象棋王更僵硬。其实这才是让笔者最心痛的,明明中国象棋是中国才有的,是我们自己的,是最原创的,可是却要抄袭别人的创意,别人的样子,为什么我们自己的东西不能由我们自己原创,不能有我们自己的风格!
不要否认,这就是国漫现状,不要说什么我们对国漫各种黑,也不要摆出一副誓死捍卫国漫尊严的样子来和我们对骂,你们扪心自问一下是不是没有看过日本动漫,是不是没有骂过国漫!!!我们是想让国漫可以进步,可以让我们骄傲!
五,制作技术差。
为什么笔者要把它放在最后,因为我认为这并不是硬伤,并不是主要的原因。什么事都有自己进步的一个过程,日漫也是经过几十年的发展才变成如今这样。
制作技术的话我就举一个我自己印象最深的例子:是《秦时明月》第一部。我当时看秦时明月是抱着很大的期望去看的,因为宣传好。可是当我看的时候真的是大失所望,不是因为别的什么,只是那个3D水平实在是不敢恭维,头发什么的都是一片一片的在风中飘着的,动作什么的也挺僵硬的,所以当时就没了看下去的欲望。。。。。。。之后听别人讲后面几部都不错,但由于当时的不好印象,就一直没想看。
不仅是3D ,2D的动画普遍的问题就是人物动作僵硬,背景在静止的时候没有做好处理,让人看起来就像定格了一样,还有就是细节处理不当,有些地方看起来就像是一帧一帧蹦出来的,流畅度不够。
说了国漫这么多不足的地方,其实国漫并不是一无是处。这些年,由于国家对动漫产业的重视,国漫的崛起速度也是有目共睹的。国家对动漫从事人员的资助以及对动漫行业的支持政策,都在使国漫进入正轨。
而近几年的国漫质量都在上升,如《十万个冷笑话》,《尸兄》,以及3D的《侠岚》都口碑不错,还有国产动漫电影《魁拔》都是国漫中的好作品。
相信有这么多爱国漫的人,有这么多为振兴国漫而努力着的人,国漫总会崛起,国漫总会让我们骄傲的!
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